现在,离《Diablo III》已经过去了几年,身为回合制游戏的代表《Sanctuary》纪念发布10周年。
这款游戏的故事情节讲述了人类与天使、恶魔有关的奇幻故事。在它出现之前,回合制游戏不温不火,而当这款游戏发布后,回合制游戏一下子就成了十分火爆的类型。它采取了残忍、黑暗,和神话题材的主题,而且它对技能树、法术卷轴和阵容设置进行了全新的改进。这些改进都合理地被扩展,使得整个游戏的体验得到了提高。
开发团队主题公园有趣的是,这款游戏的音乐也相当出彩,应该许多其他大型游戏拜托了来为自己的游戏作曲家。
现在,虽然有许多其它类型的游戏推出,但仍有不少开发商参考这款游戏的玩法和故事元素去开发他们自己的游戏。《Sanctuary》为回合制游戏掀起了一次重大的革命,成为了整个游戏业的经典玩法。